Opinion

Edito 2010-2011: Deuxième et dernière partie

Deuxième partie consacrée à l’avenir avec une année 2011 qui s’annonce bien remplie en quantité mais la qualité devrait aussi être au rendez-vous…et on l’espère toujours, quelques bonnes surprises !

Sans plus attendre les jeux confirmés pour 2011, par catégories :

Milestone remet le couvert avec le style de jeu qu’il maitrise le mieux, les simulations de moto. Il faut dire que la qualité des jeux SBK a été très satisfaisante ces dernières années et, surtout, que la franchise s’améliore à chaque nouvel opus…on peut donc s’attendre à un jeu excellent qui, malheureusement, n’aura encore quasiment aucune concurrence.

Restons chez Milestone avec le prochain WRC qui ne devrait pas avoir trop de mal à être meilleur que son prédécesseur. Mais le succès n’est pas garanti. Cependant, si le studio Italien est capable de reproduire le bond en qualité de SBK08 à SBK09 pour la franchise WRC alors il y a de l’espoir !
Les points cruciaux à améliorer :

  • Les sons
  • La variété et le nombre des spéciales
  • Les graphismes

Entre autres choses bien sûr…mais réjouissons-nous car les nouvelles machines du WRC seront là ainsi que la nouvelle classe R4 pour + de spectacle face aux S-WRC !


Continuons avec les grosses franchises tirées de compétitions prestigieuses avec la F1. Le contrat qui lie la F1 à Codemasters comprend une version 2011 voire 2012 mais le développeur anglais pourra-t’il vraiment nous servir autre chose qu’une mise à jour (voitures/écuries/pilotes/livrées/circuits). Bon ça fait pas mal quand même pour une mise à jour mais les joueurs espéreront plus avec notamment l’éradication des nombreux bugs du 1er jeu et peut-être une optimisation de la fluidité.

F1 2011 n’a pas encore sa page actu!


Monumental Games tentera de revoir sa copie avec la licence Moto GP qui n’a pas particulièrement brillé l’an dernier. Les premières infos semblent pointer vers une belle amélioration du titre surtout au niveau du gameplay mais difficile de ne pas y voir une opération de hype/marketing pour apaiser les critiques.
Comme souvent, il s’agit d’un jeu qui vivra ou mourra par le biais de la sacro-sainte démo jouable d’avant sortie !

Oui il y a des fans de NASCAR en France ! Après tout, il n’y a pas beaucoup plus exotique que des gros V8 à carburateurs de 800cv dans le pays des 4 cylindres HDi FAP n’est-ce pas ?
Le retour du NASCAR en 2011, on le doit à Eutechnyx, qui ne sont pas des novices, et le tout sera publié par Activision, qui est un point autant positif qu’effrayant. Au vu des images le jeu est très propre, reste le gameplay et l’immersion. Aussi il faut aimer tourner à gauche.

Le point qui peut faire la différence : un max de joueurs dans un online bétonné (16 joueurs annoncés)

Un nouveau jeu de rallye chez Codemasters c’est toujours un événement, pas de réplique exacte d’une compétition réelle mais une expérience « touche-à-tout » qui accueillera le Gymhkhana cher à Ken Block.
Les développeurs assurent un retour aux « sources » avec plus de rallyes et moins de lifestyle à l’américaine comme DIRT2, un changement qui plaira à la majorité.

Reste à voir le gameplay, même si la balance penche toujours plus vers l’accessibilité que le réalisme chez Codemasters.


Dans la classification des jeux sur x360racer.com, TDU2 figure 2 places après Forza Motorsport 3, c’est vous dire à quel point le jeu d’Atari et Eden Games prend son temps pour sortir ! Heureusement, 2011 sera surement l’année d’un nouveau TDU, qui s’annonce énorme.
Les développeurs ont travaillé sur l’atmosphère VIP en emmenant les joueurs sur l’ile d’Ibiza au volant des bolides les plus prestigieux. Certaines possibilités, notamment les « car clubs » semblent très intéressantes mais on n’en connait pas encore tous les détails.

Par contre, carton rouge pour le casino online qui devient un téléchargement additionnel payant 3 mois avant la sortie…petit…

Avec la création de la « Team Need For Speed », Electronic Arts a mis un pied dans différentes catégories du sport auto, ce qui leur permet d’accroitre leur crédibilité dans certains jeux.
SHIFT 2 ne porte pas le nom Need For Speed et s’annonce comme l’expérience de sport auto la plus immersive proposée par un gros éditeur depuis de nombreuses années. D’après le premier trailer, les courses de nuit seront de la partie, tout comme la licence officielle FIA GT et une nouvelle caméra « casque » pour placer le joueur plus que jamais au cœur de l’action.

Ma seule crainte : sauront-ils rendre le gameplay efficace au pad ?


L’épouvantail de l’année 2011 c’est bien évidemment Forza Motorsport 4, peut-être le dernier Forza de la 360, peut-être le plus abouti de tous, peut-être le véritable successeur du titre originel…impossible de parler ou de penser au prochain Forza sans souhaiter/espérer ceci-cela et partir dans des débats plus ou moins houleux !

Cependant, après avoir suivi l’actu et joué à TOUS les Forza Motorsport, la vue du premier trailer/teaser du jeu respire le sérieux et la maturité (même si les images ont été utilisées sans permission…).

Au menu des améliorations possibles : les conditions météo, les pneus Drag, une meilleure immersion, piloter à divers moments de la journée et l’intégration du dispositif Kinect pour apprécier la modélisation et tous les détails de votre machine préférée.

Le point qui me fait (très) peur : si le jeu reste à 8 joueurs en course.

Sorti en fin d’année 2010 chez nos amis les mangeurs de Hot Dogs (donc dispo via import), Nail’d arrivera début 2011 en France. Ce clone de Pure boosté mais sans les figures est un peu un ovni dans le genre.

Le simple fait de se déplacer à une vitesse supersonique en passant au-dessus des montagnes attirera t’il vraiment les joueurs ?

Personnellement je suis sceptique.


Un jeu bien obscur que ce Fireburst ! Développé par Black Inc. le jeu propose aux gamers de se placer au volant de 4×4 dans des courses carrément explosives. Le rendu, au vu des rares images dispo, est assez sympathique, mais est-ce la version 360 ?

Un titre qui pourrait être une bonne surprise mais qui n’a de chance de se révéler que s’il est vendu à un prix agressif et attrayant, du genre 30€, ce qui a malheureusement peu de chances d’être le cas.


La première fois que l’on lit le descriptif de Cargasm, on regarde la date, non nous ne sommes pas au mois d’avril, il est bien question de se constituer un harem en gagnant des courses…hmm…mais les images sont quand même convaincantes (des voitures, pas du harem) et Candella Software annonce une reproduction très fidèle de certaines villes qui servent d’environnement au jeu…
Intéressant, espérons seulement que le titre sorte un jour et ne subisse pas le sort de Voltage et consorts…

Le type même du jeu qui aurait été plus inspiré en passant par la case XBLA et en proposant un gameplay fun pour aller avec son idée/délire de transformer tout et n’importe quoi en machine de course.

Imaginez un « Sebastien Loeb Mettez un Moteur Partout », vous mettriez 60/70€ la dedans ? C’est bien ce que je pensais.

Le vrai gagnant dans l’histoire, c’est bien le champion Jimmy Johnson.


Un jeu qui sort des chantiers battus (haha) et qui va tenter de proposer aux joueurs une expérience différente en entrant dans le monde des 4×4, les vrais, pas les Cayenne Turbo S. 1C Avalon travaille sur ce qui s’apparente à une simu très sérieuse de l’off-roading, le jeu proposera des outils pour se sortir du bourbier que peuvent représenter les zones sauvages des 4 coins du globe.

Un jeu différent et assez sympa graphiquement grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 3, il sera intéressant de voir si les modes de jeu peuvent attirer les joueurs généralement plus motivés pour faire péter des chronos sur des pistes planes.

A mon sens le jeu qui a le plus gros potentiel fun pour 2011 dans la catégorie XBLA. TNT Racers semble bien avancé, et depuis longtemps, le site officiel fourmille d’infos sympa au point qu’il semble que les développeurs aient un souci pour publier le titre (auparavant annoncé comme exclu 360…fallait pas fâcher monsieur MS…)

Avec de nombreux circuits/voitures/armes, TNT Racers se présente comme un véritable descendant de Micromachines ! Depuis le temps qu’on l’attend celui-là !


Jour de tonnerre sur le XBLA ! Peut-être une possibilité de démocratiser un peu la course sur ovale façon NASCAR dans l’hexagone ! Je dis « façon » car la licence officielle ne sera pas présente sur 360, contrairement à la PS3, mais le reste sera le même, pas une grosse perte donc, sauf pour les puristes.

Au vu des quelques images et vidéos, le titre ne semble pas casser 3 pattes à un canard mais sait-on jamais…annoncé pour « l’hiver 2010 », il ne devrait pas tarder à pointer le bout de son capot…

Le prochain MX vs ATV : Le dernier MX vs ATV en date (Reflex) est sorti au début de l’année 2010, les développeurs américains ayant travaillé assez longtemps sur de gros packs DLC ainsi que sur une version PC longtemps restée secrète, ils semblent avoir besoin d’encore un peu de temps avant de dévoiler leur nouveau bébé mais il y a de l’espoir.

Les points forts de Reflex devraient être de retour (notamment la déformation du terrain, sans laquelle un jeu de motocross ne peut plus vraiment être crédible de nos jours…) et l’annonce d’un partenariat renforcé avec l’AMA Supercross devrait accroître la popularité et le sérieux du titre…au moins aux USA !

Pas encore annoncé, le titre ne dispose pas encore de sa fiche.

 

Jeu officiel licence FIM ? Généralement, l’achat de licence officielle se fait en respectant un calendrier précis, on ne peut pas acheter une licence indéfiniment et l’utiliser uniquement quand on veut sans perdre de l’argent (sauf si on s’appelle Bernie Ecclestone). Donc il va bien falloir que Milestone nous montre tôt ou tard qu’ils travaillent sur le titre officiel de la fédération internationale de Motocross…ce qui peut donner un titre fort intéressant !

Mais attention à ne pas s’enflammer quand il s’agit de Milestone.

Pas encore annoncé, le titre ne dispose pas encore de sa fiche.

 

PGR5 ? Nous verrons un PGR5, un jour, peut-être. On sait que Microsoft détient les droits de cette franchise qui n’a produit que des jeux de grande qualité, on sait qu’ils cherchent un développeur européen pour s’en occuper, pas forcément « in-house » c’est-à-dire pas forcément affilié à Microsoft Games Studios.

Le pourquoi ?: Parce que ça va se vendre. Le comment et le quand restent les questions en suspens. Au moins il semble clair que Turn10 n’aura pas à mettre le nez la dedans, ce qui est une bonne nouvelle pour ceux qui ne voulaient pas voir le développeur de Forza diluer sa technologie dans un jeu + arcade.

 

Trackmania XBLA ? Trackmania X360 ? Ubisoft a racheté les droits de Trackmania, le jeu de course super fun/simple/accessible/addictif/compliqué des studios Nadeo. La suite logique voudrait une sortie sur + de supports que simplement le PC. Il faut dire que la franchise TM a un potentiel assez énorme, elle a la capacité de tourner sur quasiment n’importe quelle machine en apportant du fun très simplement.

 

Reste à savoir si cette démarche vers les machines de salon à un sens financièrement pour Ubisoft, et sous quelle forme.

 

Revival des licences Microsoft Game Studios ? On parle toujours de PGR, qui semble le + proche d’une résurrection, mais Microsoft dispose d’autres franchises avec un gros potentiel dans la catégorie jeux de courses : Midtown Madness et Rallisport Challenge.

Ces 2 titres se sont arrêtés à la première Xbox et avaient tout 2 été développés par l’excellent studio suédois DICE, désormais géré par EA. Du coup, impossible de demander leurs services de nouveau…et c’est vraiment dommage…mais quand on s’appelle Microsoft j’imagine qu’on peut toujours trouver un accord. Please !

Pour 2011, nous allons tenter de faire évoluer le site autant que possible et cela passera bien évidemment par Joomla, qui est le CSS que nous avons choisi dès le début.

La version 1.6 de Joomla offrira de nouvelles possibilités que nous espérons utiliser au mieux pour optimiser notre contenu et faciliter la navigation sur le site, ne soyez pas surpris si vous remarquez des changements étonnants du jour au lendemain !

Joomla 1.6 sera disponible rapidement en 2011, mais même en étant une version complète, stable et débuguée, elle sera surement victime de soucis de jeunesse qui ralentiront d’autant les nouveautés, histoire d’être sûr qu’aucune faille ou autre cochonnerie ne soit présente. Il faudra donc peut-être attendre février/mars pour voir des changements.

Certaines rubriques manquantes au site sont à l’étude depuis longtemps, le plus difficile étant l’implémentation de façon esthétique et surtout claire/intuitive. Des sections comme « Circuits », « Studios » et « téléchargement additionnel » sont déjà avancées mais sont bloquées au niveau « mise en page ».

Comme toujours, si vous avez des idées, suggestions, critiques ou autre vous pouvez nous les exposer dans la rubrique du forum ici même.
A l’ordre du jour également, le fait de rendre le statut de membre enregistré plus important, oui je sais il est temps !

Voilà pour ce que 2011 devrait avoir en magasin pour vous, alors portez-vous bien pour ne rien manquer !

Un grand merci à nos partenaires et tous ceux qui nous lisent !

 

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