Codemasters et EA ont dévoilé un premier carnet des développeurs F1 22 sous la forme d’une vidéo longue de 23 minutes! Dans celle-ci, le Senior Designer David Greco détaille quelques changements cruciaux et leur impact dans le nouveau jeu officiel de la Formule 1.
F1® 22 | Developer Deep Dive – Physics and Handling
Info clés:
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Parmi ses conseils, le senior designer d’F1 22 indique qu’il est préférable d’essayer le jeu « tel quel » au début au lieu d’immédiatement chercher à changer les réglages du retour de force ou de la monoplace. Il faut prendre le temps de comprendre la nouvelle physique, les pneus, les circuits, avant d’effectuer des changements en profondeur.
A noter que durant ces 23 minutes, aucune mention n’a été faite du marsouinage que certaines équipes cherchent toujours à effacer de leurs autos, ce problème semble plus complexe et attaché à de la propriété intellectuelle et donc, les détails ne sont probablement pas partagés avec les développeurs du jeu. Cependant, il existe des contacts entre Codemasters et les différentes écuries de F1 et ceux-ci impactent la direction choisie par les développeurs pour plus de réalisme.
F1 22 est prévu pour ce 1er juillet sur Xbox, Playstation et PC!