Nouveau patch pour EA Sports F1 24 et celui-ci se concentre sur l’aspect visuel! Aussi étonnant que cela puisse paraitre pour un jeu sorti au mois de mai dernier, F1 24 bénéficie désormais de meilleurs textures et shaders, entre autres choses…
La saison 4 débute le 13 novembre avec la mise à jour v1.14 qui comprend quelques changements qui entreront en vigueur dès la mise en ligne du patch.
Saison 4 – Champions Legacy – À partir du 13 novembre
Pro Challenge :
- Oscar Piastri (13 novembre – 6 janvier)
Challenge Career :
- Lewis Hamilton (13 novembre – 6 janvier)
Scénarios de course
- Grand Prix d’Abou Dhabi 2021 (2 décembre – 6 janvier)
- Grand Prix de Belgique 2022 (10 décembre – 6 janvier)
- Grand Prix de Bahreïn 2014 (10 décembre – 6 janvier)
Voici une liste de tout ce qui a été mis à jour dans ce dernier patch :
Améliorations visuelles
- Mises à jour des éléments de bord de piste pour apporter des reflets de meilleure qualité et une apparence plus réaliste
- Tous les modes de jeu et toutes les plateformes ont bénéficié de mises à jour des matériaux utilisés pour les éléments de bord de piste tels que les panneaux de sponsors, les clôtures, les panneaux, les barrières en béton et les lumières, avec des ajustements supplémentaires aux shaders. Ces mises à jour offrent des reflets de meilleure qualité et une apparence plus réaliste dans l’ensemble, mais sont particulièrement visibles sur les textures métalliques et dans des conditions humides.
- Mises à jour de l’environnement de Las Vegas, notamment l’image de marque des hôtels du monde réel et la sphère animée pour les consoles PC, PS5® et Xbox Series
- Des hôtels et casinos emblématiques du monde réel de Las Vegas tels que le Caesars Palace et le MGM Grand ont été représentés dans cette mise à jour, remplaçant certains des noms fictifs des bâtiments autour du circuit urbain. De plus, Sphere propose désormais un ensemble d’animations, similaires à ce que vous vous attendriez à voir sur la réalité.
- Traçage de rayons (Ray Tracing) amélioré pour générer des images plus nettes à partir de la lumière simulée en temps réel (PC, PS5® et Xbox Series uniquement)
- Nous avons mis à jour le débruiteur (un ensemble crucial d’algorithmes utilisés dans le traçage de rayons) pour générer des images plus nettes à partir de la lumière simulée en temps réel. Cela permet de voir des éléments tels que les halos des véhicules se refléter sur la carrosserie des voitures ou sur le verre de la ligne droite de départ/arrivée à Albert Park pour refléter leur environnement avec plus de précision et de clarté.
- Amélioration de la qualité visuelle des projections des pneus par temps humide
- Parfois, les projections provenant des pneus par temps humide semblaient en blocs et de faible résolution. Cette mise à jour vise à améliorer l’effet de ces projections, améliorant ainsi l’apparence des conditions météorologiques humides.
- Réduction de la quantité de fumée générée par les rotations et les blocages des roues dans les sessions multijoueur pour éviter les problèmes de visibilité
- Selon les circonstances, une fumée excessive peut être produite dans les situations où de nombreuses voitures se trouvent sur le même tronçon de piste, comme lors des départs de course. Cette mise à jour vise à réduire le temps pendant lequel la fumée des pneus reste présente, améliorant ainsi la visibilité pour ceux qui la traversent.
- Améliorations visuelles mineures de diverses textures de véhicules de F1
- Améliorations de diverses livrées et combinaisons de véhicules F2™ 2024
Corrections de bugs
Carrière
- Correction d’un problème où il y avait parfois une longue pause avant que le didacticiel de l’ingénieur ne soit joué lors de la première session d’une carrière Mon équipe
Audio
- Correction d’un problème qui empêchait certains pilotes de F2™ 2024 d’être lus pendant la séquence de présentation de la grille
Pistes
- Le programme d’entraînement d’acclimatation sur piste à Las Vegas comporte désormais des points d’activation DRS aux bonnes positions
- Au Brésil, les véhicules IA se positionneront désormais plus près de l’avant de leurs emplacements sur la grille après un tour de formation
Divers
- Option ajoutée pour créer un badge avec juste un emblème et sans arrière-plan
- Correction d’un problème où la nouvelle tentative d’un programme d’entraînement entraînait la corruption des données UDP
- Ajout de la prise en charge d’AMD FSR 3 sur PC
- Diverses améliorations de l’interface utilisateur
Alors que de plus en plus de titres annuels passent au système « Live Service » et proposent des mises à jour continues, il n’est en fait peut-être pas si surprenant de voir ce genre de mises à jour pour F1 24. On sait qu’EA Sports FC (anciennement FIFA) va passer en Live Service et stopper les sorties annuelles, EA Sports WRC a fait de même récemment avec son update « 24 », pareil pour la F1?
On devrait le savoir sous peu.
Source: EA.com