EA Sports F1 24

F1 24 passe en version 1.8

Pour ce nouveau patch concernant F1 24, les développeurs se sont concentrés sur le mode multijoueur mais d’autres améliorations et optimisations dites de « qualité de vie » ont également été intégrées. Découvrez la liste des changements à la suite, ce patch sera publié ce lundi 19 aout sur toutes les plateformes.

Changements majeurs:

  • Correction d’un cas rare où le jeu pouvait planter en entrant dans une autre session après avoir terminé une course de ligue.
  • Correction d’un problème dans Carrière à deux joueurs où si les deux joueurs négociaient un contrat de plus d’une saison, ils pouvaient rester bloqués sur l’écran de négociation.
  • Les paramètres HDR resteront désormais les mêmes après le redémarrage du jeu
  • Correction d’un problème où la barre ERS pouvait scintiller si vous essayiez d’utiliser le dépassement après que le joueur ait déjà atteint le déploiement complet et la récolte complète pour le tour.

Multijoueur:

  • L’option Invitations et demandes a été ajoutée au menu pause dans les types de session solo.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les options Flying Lap et Return to Garage d’être disponibles dans les sessions solo après avoir quitté une session multijoueur.
  • Correction d’un problème rare dans les courses multi-joueurs où un joueur pouvait être disqualifié de la course après avoir été retiré du tour de formation.
  • Correction d’un problème où le type de session de qualification incorrect s’affichait dans un lobby multijoueur si l’hôte passait d’une course F1 à une course F2.

Graphismes/Visuels:

  • Les véhicules IA des F1 World Series et des événements solo utiliseront désormais une plus grande variété de livrées et de badges.
  • Les roues détachées resteront désormais plus proches de la voiture car les attaches des roues ont été raccourcies.

Pistes:

  • Correction de la limite de vitesse sur la Pit Lane à Djeddah à 80 km/h.
  • Certaines modifications ont été apportées pour empêcher l’exploitation des zones hors piste pour enregistrer des temps plus rapides sur certains circuits en contre-la-montre.
  • Correction d’un problème rare où un joueur sur la piste pouvait recevoir à tort une pénalité de blocage lorsqu’une autre voiture se trouvait à la sortie de la voie des stands et pas directement derrière lui.

Carrière:

  • Dans les modes Carrière, les coéquipiers de l’IA peuvent désormais acheter des améliorations le dernier jour d’une saison s’ils disposent de suffisamment de points de ressources.

Périphériques:

  • Ajout de la prise en charge de bases Moza supplémentaires sur Xbox lors de l’utilisation du volant Moza Racing ES.
  • Ajout de la prise en charge de la télémétrie sur le volant Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel pour les consoles Xbox.

Divers:

  • Le succès/trophée « True Fan » se débloquera désormais correctement lorsque le joueur aura accumulé 10 000 points Fanzone.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objectif « Atteindre trois secteurs violets pendant un week-end de course » pouvait parfois ne pas être atteint même si les conditions étaient remplies.
  • Les objectifs dynamiques impliquant la température du moteur ne réussiront plus ou n’échoueront plus de manière incorrecte en raison de l’arrondi des décimales lors des calculs.
  • Étant donné que les pilotes IA discutent bien, ils ne célébreront plus une victoire trop tôt et risquent de perdre la course.
  • Diverses améliorations de l’interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
  • Améliorations générales de la stabilité.
  • Diverses corrections mineures.

Source: EA.com

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