Need for Speed Rivals

Info/confirmations sur la personnalisation dans NFS Rivals

Le thème de la personnalisation dans NFS Rivals revient une fois encore, il faut dire que beaucoup de fans espèrent depuis longtemps (NFS Underground en fait) un véritable retour de la personnalisation « complète » entre jantes, kits carrosseries, ailerons et compagnie…Résumé des réponses du studio Ghost à ce sujet et plus encore:

Tradi-résumé de l’article original qui se trouve ici:

  • Pas de kits carrosserie.
  • La première partie de personnalisation passe par des millions de couleurs, jantes, décals, plaques d’imatriculation et livrées.
  • La seconde partie concerne la performance avec des améliorations sur 5 catégories que sont; vitesse max, accélération, contrôle (maniabilité), force et durabilité.
  • Ces améliorations sont mises à disposition via des niveaux d’upgrade et non pas de pièces individuelles.
  • Troisième partie des améliorations: la technologie de pilote/poursuite: herses, dispositif pour désactiver l’élecronique ou turbo selon de quel côté on se trouve. Il y a 2 emplacements pour chaque tech avec 7 choix en tant que pilote.

Autres choses:

  • Les autos disposent d’une jauge de vie en bas à droite de l’écran.
  • Les dégâts n’affectent pas la performance.
  • La barre de nitro se recharge automatiquement mais plus vite quand on prend des risques (rouler en contresens, froler les autos etc).

Donc non, pas de personnalisation comme on peut la trouver ailleurs ou dans des anciens NFS comme ProStreet, NFS Rivals sortira cependant sur Xbox 360 et Xbox One fin novembre!

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