Tout va mieux avec plus de puissance! En ce qui concerne les jeux F1 de Codemasters, le passage à la next-gen devrait se traduire par un « fois 2 » au niveau du rafraichissement, de 30 à 60fps. Cet « exploit » n’est réalisé que par une poignée de jeux de course dont Forza évidemment.
C’est Andy Gray, responsable de la communication chez Codemasters Birmingham qui l’a affirmé dans une interview pour le site sportra.com, voici ses propos:
Nous sommes allés au bout des possibilités avec le matériel actuel, pas seulement au niveau des graphismes mais également la physique et tout le reste. Avec plus de puissance, on peut faire beaucoup plus de choses. Passer automatiquement à 60 fps par exemple, sur la next-gen cela nous permettra de faire passer la maniabilité dans une autre sphère, car plus vous avez d’images/seconde, plus vous avez de contact avec la piste en fait.
Cela nous permet également d’améliorer le moteur physique. Nous discutons avec quelques équipes afin de partager leurs données, celles utilisées dans leurs simulateurs, et nous pourrions rebalancer une partie de cela sur console. Sur next-gen ça va devenir possible, pas au niveau de ce que les gars utilisent en F1 cependant. Ils ont d’énormes PC pour chaque pneu, un PC pour la gestion de l’air, ils ont environ 10 PC alors que nous n’avons qu’une console, mais avec plus de puissance on peut simuler quelque chose qui s’en approche.
F1 en 60 FPS? Mais alors, DiRT? GRiD? Une animation fluide pour tous? Je ne demande qu’à y croire!