Need for Speed Unbound

Need For Speed Unbound dévoile les notes de son patch 9.0.2

Need For Speed Unbound a désormais 2 ans et est l’un des NFS les plus suivis dans le temps par les développeurs. A cet effet, la mise à jour « Volume 9 » a ajouté du contenu sous la forme d’épreuves, véhicules et même une moto, une première pour la franchise! Mais comme toujours, cette mise à jour a aussi été l’occasion de corriger tout un tas de bugs et voici la liste complète.

NFS Unbound Patch 9.0.2

Améliorations de l’utilisation et de l’affichage des contrats

  • Développement automatique de l’onglet Contrats au début d’un tour.
  • Assurance que le joueur local est toujours en bas de la liste des équipes pour améliorer l’affichage et les mises à jour des contrats.
  • Activation des mises à jour des notifications de contrat dans le HUD pour permettre un meilleur suivi de la progression du contrat.
  • Correction et amélioration de plusieurs contrats où les descriptions étaient trompeuses et certaines notifications ne se mettaient pas à jour correctement.
  • Correction des contrats contextuels pour différencier la progression entre le joueur local et la progression contribuée par les membres de l’équipage, comme les liens.
  • Rendu la progression complète du contrat plus claire dans le menu de sélection des contrats.
  • Correction de plusieurs défis Racer X qui ne suivent pas correctement.

Améliorations de la carte et de la mini-carte

  • Correction de l’icône de verrouillage sur la mini-carte pour s’assurer qu’elle dispose d’un support.
  • Correction de l’icône du camion sur la mini-carte pour l’empêcher d’être semi-transparente.
  • Assurance que les joueurs rivaux dans Hot Rides sont ancrés sur la mini-carte et s’affichent avec la bonne icône.
  • Assurance que les messages du serveur utilisent la bonne iconographie pour les rivaux.
  • Correction de la taille des icônes sur Mini-carte pour améliorer la cohérence et la clarté. Les rivaux ne sont plus massifs.
  • La superposition des joueurs les plus recherchés est désormais mise en évidence pour les joueurs rivaux sur la mini-carte.
  • Aspect amélioré de la zone de confinement sur la carte principale et la mini-carte. Rendre plus clair le fait de se trouver dans la zone et dans les zones imminentes.
  • Les rivaux dans Hot Rides sont désormais détectables et mis en évidence sur la carte principale.

Corrections et améliorations du routage et des notifications en session

  • Problèmes résolus lorsque le routage vers le camion ne se mettait pas à jour correctement à partir du widget du téléphone et n’affichait pas le trajet vers le camion.
  • Routage fixe vers les joueurs sur des vélos ou Hot Rides qui ne se mettait pas à jour avec la position en direct.
  • Routage fixe vers le camion à partir de la carte qui ne se mettait pas à jour avec la position en direct
    Correction de la notification d’extraction de camion qui ne s’affichait pas sur le HUD lorsque les joueurs quittent la carte.
  • Correction des distances incorrectes affichées pour les membres du groupe se dirigeant vers le camion d’extraction.
  • Correction d’un bug où l’état de santé critique était ignoré lors d’une destruction ou d’un éclatement, ce qui signifie que les joueurs devraient désormais avoir plus de chances d’atteindre une station-service avant d’être éliminés.
  • Les messages téléphoniques de santé critique et de routage vers la station-service sont désormais affichés en vert pour les différencier des notifications de camion.

Améliorations du matchmaking

  • Ajout d’un kick pour les joueurs qui mettent trop de temps à charger dans les sessions Lockdown, ce qui fait que les autres restent en file d’attente.
  • Gérer les membres du groupe remplacés devenant le nouvel hôte correctement afin qu’ils puissent continuer sur le flux de remplissage, ce qui conduit à des lobbies bloqués.
  • Améliorations du lobby de la session d’extraction pour permettre à plus de joueurs de participer aux jeux et améliorer les temps d’attente de chargement dans le jeu.
  • Les membres du groupe ne peuvent plus quitter une fois que le chef du groupe a commencé le matchmaking, ce qui entraîne de mauvaises choses dans le matchmaking et des joueurs bloqués dans les lobbies zombies.

Autres améliorations et correctifs notables

  • Assurance que le dernier joueur d’un équipage laisse désormais tomber tout son butin avant d’être abattu.
  • Assurance que les objets de butin restent dans le monde pendant la période des heures supplémentaires.
  • Amélioration du butin lâché par les joueurs abattus afin qu’il reste près de leur véhicule et ne soit pas perdu sur la route.
  • Implémentation du temps de recharge de la voix off sur le coureur X lors des blocages pour empêcher ce Ding Dong de faire chap chap chap, tout le temps !
  • Ajout des détails sur le vol et la mise en fourrière au garage de verrouillage pour mettre en évidence et rendre le statut actuel du véhicule plus clair.
  • Correction d’un problème où l’extraction du même véhicule de la liste noire conservait le véhicule et ne se convertissait pas en argent. Causer un gonflement dans l’inventaire des véhicules.
  • Ajout d’un message de récompense après les courses afin que les joueurs puissent voir combien d’argent ils ont gagné.
  • Correction de l’interface utilisateur de niveau 5 de Heat qui se bloquait après avoir quitté la zone et s’être échappé.
  • Correction des incohérences avec les niveaux de véhicules Jacked affichés comme Tier B en fin de partie alors qu’ils sont en fait S et S+.
  • ESF a été mis à jour pour offrir une immunité contre les bandes de piquets de barrage routier.
  • Correction des messages de véhicule réparé lors du passage dans les stations-service.
  • Augmentation du taux d’apparition des camions d’extraction en fin de session.
  • Correction d’un problème dans la liste des escouades qui mettait en évidence les membres de l’équipage collectant de l’argent et non le joueur local.
  • Augmentation du plafond des véhicules possédés de 200 à 250 pour aider les joueurs ayant des problèmes car ils ne savent pas que leur inventaire est plein. Cela peut entraîner des temps de chargement légèrement plus longs pour les joueurs avec des valeurs d’inventaire très élevées.
  • Ajout d’un correctif pour aider à résoudre les problèmes d’inventaire et l’impossibilité de jouer au jeu. Notez qu’il s’agit d’un cas d’utilisation que nous avons finalement pu reproduire dans l’environnement de développement. Nous sommes vraiment désolés pour les joueurs qui continuent à rencontrer des erreurs, et nous continuerons d’essayer de trouver des solutions.
  • Plusieurs correctifs de crash pour les clients et le serveur.

La course ne s’arrête jamais à Lakeshore! Toutes ces améliorations sont désormais en ligne pour Need For Speed Unbound.

Source: EA.com

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