Need for Speed Rivals

NFS Rivals: Progression, système de points et taille de map

De nouvelles questions de la communauté permettent d’en apprendre un peu plus sur Need For Speed Rivals. Si vous aviez des doutes au niveau du système de points dont dépend la progression ou encore sur la taille de la carte, vous êtes au bon endroit:

Les objets de personnalisation sont-ils débloqués/obtenus via la progression ou faut-il les acheter?

Dès le début du jeu il est possible de personnaliser sa voiture en changeant la couleur, les jantes et la plaque d’immatriculation en tant que Racer. Pour en faire plus il va falloir gagner des Speed Points afin d’acheter différentes peintures, décals, livrées, technologie de poursuite et améliorations de performance. Plus vous avancerez dans le jeu et plus vous débloquerez de supercars ainsi que les livrées associées.

Y-a-t’il une limite à la progression, un niveau maximal (comme dans Hot Pursuit)?

Oui mais cela fonctionne de différentes façons. Tout d’abord vous avez 2 carrières bien distinctes dans le jeu – Flic et Racer (ou Pilote). Chacune propose 3 types d’Objectifs (Flics) ou de Speedlists (Pilotes) qui vous feront avancer dans le jeu. L’histoire vous fait avancer dans le jeu mais le choix des Objectifs ou Speedlists est totalement libre. En tant que Flic, les Objectifs varient que vous soyez Patrol (véhicule de patrouille), Enforcer (véhicule d’attaque) ou Undercover (véhicule banalisé) et en tant que Pilote vous aurez des Race (courses), Pursuit (poursuites) et Speedlists de pilotage tout en attirant l’attention des forces de l’ordre. Une fois l’histoire terminée, vous pouvez revenir aux différents Objectifs ou Speedlistes que vous n’avez pas encore essayés.

En dehors du jeu entre amis, qu’est-ce que NFS Rivals propose en terme de rejouabilité?

Beaucoup de choses. Au delà des 2 modes carrière et de leur histoire propre, le jeu enregistre vos données comme votre vitesse max et vos sauts les plus longs sur différentes routes. Pour la première fois, nous enregistrons également le temps qu’il vous faut pour terminer un ensemble d’objectifs (Pilote et Flic) que vous pouvez sans cesse tenter d’améliorer. Bien sûr, c’est plus fun de comparer ses temps avec ceux de ses amis, mais ce n’est pas obligatoire.

Quelle est la taille de la map? Est-elle simple à mémoriser comme dans Most Wanted?

Le monde de Redview County est plus grand que celui de Most Wanted et offre plus de 100 miles (16x16km) de routes ouvertes. C’est un environnement qui a été créé spécifiquement pour la conduite dans les les meilleures voitures du monde et à plus de 320kmh. Il y a aussi différents raccourcis non indiqués sur la map et à découvrir soi-même.

Peut-on débloquer des voitures et de la technlogie de poursuite en même temps? Et que se passe-t’il si on a déjà les meilleures voitures et les meilleures améliorations?

Vous débloquerez de nouvelles voitures à chaque fois que vous terminerez une Speedlist ou un Objectif et que vous retournerez à votre planque ou quartier général. Une fois que l’auto a été débloquée, vous pouvez l’acheter avec des SpeedPoints. La technologie de poursuite, de son côté, est entièrement débloquée depuis le début mais il vous faut quand même des SpeedPoints pour l’acheter. Mais plus en avançant dans le jeu vous débloquerez des niveaux supérieurs dans chaque technologie.

Que se passe-t’il si je n’ai pas de vrais amis qui jouent à NFS, ai-je quand même accès aux classements en ligne?

Dans Need For Speed Rivals, Autolog te recommandera des joueurs selon ta position géographique. Tu pourras comparer tes temps avec ceux de joueurs dans tes environs sur ton SpeedWall que ce soit dans le jeu et sur le réseau Need For Speed.

 

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L’interview originale se trouve ici, Need For Speed Rivals est prévu pour le 19 novembre sur Xbox 360 et 22 novembre sur Xbox One!

Via NeedForSpeed.com

 

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