Imaginez gagner chaque compétition, y compris le championnat officiel iRacing (10.000$ en prime) en partant de la pôle à chaque fois et en menant de bout en bout…mais aussi simu que le jeu soit, ça reste un jeu…qu’est-ce que Greger donnerait en vrai?
C’est ce que TopGear a cherché à savoir (au passage marrant qu’ils n’aient pas utilisé leur partenaire Forza Motorsport!) en emmenant Greger Huttu à Road Atlanta, un circuit que vous connaissez bien si vous jouez à Forza…et il s’est installé dans le cockpit d’une monoplace Mazda, l’équivalent US de nos Formule Renault…
Résultat?
Plus de 100 tours enregistrés et des vitesses de passage en courbe à moins de 10mph en dessous des pilotes pro.
Au final, Greger aura claqué un temps juste à 3 secondes d’un temps très respectable à Road Atlanta selon les officiels présents ce jour là…mais iRacing reste un jeu et n’expose pas le corps aux forces de la nature…au point que Greger en a vomit dans son casque, à force d’attaquer les virages à 160kmh…
Donc il n’y a pas que la GT Academy, ceux qui sont véritablement agiles derrière leur écran développent des réflexes réutilisables dans un environnement de haut niveau…seulement c’est la forme physique et la capacité à encaisser les G tour après tour tout en mettant sa vie en danger à la moindre baisse de concentration.
Si vous voulez essayer, allez-y, mais commencez par le karting!
*iRacing est une simulation de course automobile très poussée disponible uniquement sur PC.