Ça c’est fait.
La liste dans Forza Motorsport
- 1973 Porsche 911 Carrera RS
- 1986 Porsche 959
- 2003 Porsche 911 GT3
- 2003 Porsche Carrera GT
- 1998 Porsche #26 911 GT1 Le Mans
- 1956 Porsche 550 A Spyder
- 1987 Porsche 911 Turbo 3.3
- 1989 Porsche 944 Turbo
- 1987 Porsche #17 962 C
- 1995 Porsche 911 GT2
- 2003 Porsche Boxster S
- 2003 Porsche 3R-Racing 911 GT3 Cup (driven by Mike Fitzgerald)
- 2000 Porsche #23 Alex Job Racing 911GT3-RS
Il y a donc 13 modèles Porsche, tous différents, 4 versions de course et 9 versions de route! Passons à 2009, Forza Motorsport 2 fait le passage à la Xbox 360 et offre de nouvelles possibilités à Turn10.
La liste dans Forza Motorsport 2 (hors DLC)
- 2003 Porsche Boxster S
- 1989 Porsche 944 Turbo
- 1982 Porsche 911 Turbo 3.3
- 2006 Porsche Cayman S
- 2004 Porsche 911 GT3 (996)
- 2007 Porsche 911 Turbo (997)
- 1987 Porsche 959
- 2007 Porsche 911 GT3 (997)
- 1995 Porsche 911 GT2
- 2003 Porsche Carrera GT
- 1970 Porsche 914/6
- 1973 Porsche 911 Carrera RS
- 1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c
- 1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98
- 2004 Porsche #23 Alex Job Racing 911 GT3-RSR
- 2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR
- 2005 Porsche #44 Flying Lizard 911 GT3-RSR
- 2005 Porsche #5 XBOX 360 911 GT3-RSR
- 2002 Porsche #57 Larbre McDonalds 996 GT3 Cup
- 2003 Porsche #22 3R-Racing 911 GT3 Cup
- 2005 Porsche #3 Lechner Racing School Team 1 911 GT3 Cup
- 2005 Porsche #55 Applied Materials 911 GT3 Cup
- 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup
- 2006 Porsche #81 Synergy Racing 911 GT3 Cup
- 2006 Porsche #82 Red Bull 911 GT3 Cup
En 2009, Turn10 propose Forza Motorsport 3 qui continue la progression générale de cette série absolument immanquable sur Xbox 360.
La liste dans Forza Motorsport 3
- 2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo
- 1987 Porsche #17 Racing Porsche AG 962c
- 2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911 GT3 Cup
- 1998 Porsche #26 Porsche AG 911 GT1-98
- 2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR
- 2008 Porsche #45 Flying Lizard 911 GT3-RSR
- 2005 Porsche #5 XBOX 360 911 GT3-RSR
- 2005 Porsche #55 Applied Materials 911 GT3 Cup
- 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup
- 2008 Porsche #7 Penske Racing RS Spyder Evo
- 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR
- 2006 Porsche #82 Red Bull 911 GT3 Cup
- 1995 Porsche 911 GT2
- 1982 Porsche 911 Turbo 3.3
- 1970 Porsche 914/6
- 1989 Porsche 944 Turbo
- 1987 Porsche 959
- 1998 Porsche 911 GT1
- 2004 Porsche 911 GT3 (996)
- 2008 Porsche 911 GT2 (997)
- 2007 Porsche 911 GT3 (997)
- 2007 Porsche 911 Turbo (997)
- 2003 Porsche Boxster S
- 2003 Porsche Carrera GT
- 1973 Porsche 911 Carrera RS
- 2009 Porsche Cayenne Turbo S
- 2006 Porsche Cayman S
- 2005 Porsche #3 Lechner Racing School Team 1 911 GT3 Cup
- 1998 Porsche #5 Zakspeed Racing 911 GT1-98
29 modèles ! 4 de plus que dans Forza Motorsport 2 avant DLC, mais une fois encore, les doublons ont augmenté en nombre ! Il n’y a pas moins de 5 GT3 Cup identiques (seuls les paintjobs changent), 2 GT3 RSR 996, 3 GT3 RSR 997, 2 Porsche 911 GT1 et 2 RS Evo. Ou comment proposer 14 bolides avec 5 modèles seulement.
Et on arrive à Forza Motorsport 4, qui à sa sortie ne proposait aucune Porsche, la faute à un différent avec Electronic Arts qui possède les droits de la marque de Stuttgart pour les applications vidéoludiques. Après 6 mois d’attente, la situation est réglée mais uniquement pour le « Porsche Expansion Pack », elle ne garanti pas la présence de Porsche dans des futurs packs de téléchargement additionnel.
La liste Forza Motorsport 4 :
- 1995 Porsche 911 GT2
- 2011 Porsche #54 Black Swan Racing 911 GT3 (nouveauté Forza 4)
- 1987 Porsche 959
- 2004 Porsche 911 GT3 (996)
- 2012 Porsche Cayenne Turbo (nouveauté Forza 4)
- 2008 Porsche #2 Gruppe Orange Racing 911
- 2005 Porsche #31 Petersen-White Lightning 911 GT3-RSR
- 1970 Porsche 914/6
- 2007 Porsche 911 GT3 RS
- 2011 Porsche #45 911 GT3-RSR (nouveauté Forza 4)
- 1955 Porsche 550 Spyder
- 1987 Porsche #17 AG Racing 962c
- 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR
- 2008 Porsche #16 Dyson Racing RS Spyder Evo
- 2010 Porsche Panamera Turbo
- 2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR (nouveauté Forza 4)
- 2012 Porsche Cayman R (nouveauté Forza 4)
- 1989 Porsche 944 Turbo
- 2003 Porsche Carrera GT
- 1982 Porsche 911 Turbo 3.3
- 1998 Porsche #26 AG 911 GT-1-98
- 2007 Porsche 911 GT3 (997)
- 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup
- 2007 Porsche 911 Turbo (997)
- 2011 Porsche #23 Alex Job Racing 911 GT3 Cup (nouveauté Forza 4)
- 2012 Porsche 911 GT2 RS (nouveauté Forza 4)
- 2010 Porsche 911 Sport Classic
- 2010 Porsche Boxster S
- 1973 Porsche 911 Carrera RS
- 2008 #7 Penske Racing RS Spyder Evo
30 Porsche donc, 7 entièrement nouvelles et les 23 autres revenants des différentes versions de Forza Motorsport précédents. Cette fois cependant, le lot coûte 20€. 20€ pour 30 autos c’est cher, très cher, mais un pack DLC classique propose 10 autos pour 7€, donc le Porsche Expansion Pack est une affaire … en quelque sorte.
Il n’y a que 6 doublons (2 Spyder RS Evo, 2 GT3 Cup, 2 GT3 RSR Type 2). Les différences entre les différentes évolutions des voitures de course Porsche, notamment les fameuses 911, sont très discrètes visuellement parlant. Les modèles 997 GT3 RSR de 2011 sont quasiment identiques au modèle 2010 (les ailettes sur le PC avant font partie des différences les plus visibles). On ne peut que regretter que Turn 10 n’ait pas une fois encore, proposé 1 version « vierge » de chaque modèle et rempli le reste du pack de véritable nouveautés comme la 918 Spyder. D’ailleurs, quand vous achetez une livrée sur la vitrine, vous devez vous assurez qu’elle ira sur la bonne voiture (le bon numéro), alors que s’il n’existait qu’une version, cette mésaventure n’existerait même pas.
Le plus gros problème que j’ai avec le Porsche Expansion Pack est que c’est un pack DLC, tout comme le pack Ferrari qui était sorti pour Need For Speed SHIFT. J’imagine qu’à l’époque, EA avait du payer Microsoft pour avoir le droit de reproduire les bolides du cheval cabré et ce doit être la même chose pour Atari envers Microsoft pour Test Drive Ferrari Racing Legends.
C’est la structure même de ces contrats qui est insupportable. On peut imaginer un grand groupe mettre la main sur toutes les licences les plus prestigieuses et bloquer leur présence dans tous les jeux de course. Il n’y a qu’un seul jeu officiel FIFA mais il existe des tas de jeux sur la NBA, pourquoi limiter ainsi l’usage des licences automobiles ? C’est limite criminel envers les joueurs.
Heureusement, chacun peut voter avec son porte monnaie.