Le successeur spirituel de GTR et Project CARS ne se fera pas trop attendre apparemment car Straight 4 Games annonce aujourd’hui que Project Motor Racing va sortir à l’automne 2025 aussi bien sur PC que sur les consoles que sont les Xbox Series X/S et Playstation 5! Trailer et communiqué nous permettent d’en apprendre plus sur ce nouvel acteur majeur du genre!
Project Motor Racing | Reveal Trailer
Communiqué officiel:
Project Motor Racing débarque sur les circuits cet automne
Zurich, Suisse – 29 avril 2025. Édité par GIANTS Software et développé par Straight4 Studios, Project Motor Racing exalte toute la passion, la beauté et l’intensité du sport automobile professionnel. Le simulateur de course débarque sur les circuits à l’automne 2025 avec plus de 70 véhicules répartis en 10 catégories et 27 tracés. Conçu pour les sensations fortesDes hypercars LMDh radicales d’aujourd’hui aux légendes emblématiques du sport automobile, chaque voiture est méticuleusement recréée et sous licence des plus grands constructeurs automobiles mondiaux comme Lamborghini, Aston Martin et Audi. La course pour tousDes pilotes de simulation aux débutants, Project Motor Racing propose des modes de jeu pour tous : du mode Carrière solo aux courses en ligne approfondies, des classements amusants aux week-ends de course complets et bien remplis. Une expérience de course immersive plongera les pilotes dans le chaudron d’un cockpit de course avec des forces G visibles, des brumes de chaleur, des forces de freinage et de la poussière, le tout accompagné d’une conception sonore reflétant la véritable férocité du sport automobile. « True2Track » permettra aux pilotes de découvrir l’authenticité de chaque circuit avec des conditions météorologiques dynamiques, une course et une ligne de séchage adaptatives, et un cycle jour/nuit de 24 heures. Simulation amélioréeProject Motor Racing bénéficiera également du tout nouveau moteur physique de simulation de course, entièrement développé. Basé sur le moteur de jeu GIANTS, il offre un réalisme de conduite inégalé à 720 Hz, avec un contrôle de l’accélérateur plus naturel et non linéaire, un FFB précis directement depuis la biellette de direction et une optimisation périphérique prête à l’emploi. « C’est la prochaine étape pour GIANTS Software : à l’avenir, nous serons reconnus non seulement comme les créateurs de Farming Simulator, mais aussi comme l’éditeur de Project Motor Racing », déclare Christian Ammann, PDG de GIANTS Software. « Notre solide collaboration avec Straight4 me donne toute confiance quant à notre capacité à offrir une expérience exceptionnelle à tous les passionnés de simulation de course ! » Ian Bell, PDG de Straight4 Studios, a déclaré : « Il ne s’agit pas de pilotage, mais de course. Grâce à notre approche simplifiée et à ce que nous considérons comme le modèle de conduite le plus authentique jamais créé, Project Motor Racing est à la fois un clin d’œil au riche héritage du genre et une étape importante vers la nouvelle ère de la simulation. » Project Motor Racing sortira sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S cet automne. Les précommandes sont disponibles dès maintenant sur certaines plateformes, notamment le pack GTE Decade bonus, qui comprend 7 exemplaires extrêmes de voitures hautes performances participant à l’une des catégories les plus palpitantes et compétitives de l’histoire des courses GT. Pour plus d’informations, rendez-vous sur giants-software.com, Straight4.com, ProjectMotorRacing.com et l’espace presse de GIANTS Software. |
Points clé:
- Simulateur de course, réaliste
- 70 véhicules répartis en 10 catégories (voitures de course uniquement)
- 27 tracés
- Mode carrière solo
- Modes multijoueur en ligne
- Cycle jour/nuit de 24 heures
- Nouveau moteur physique 720 hertz
- Sortie à l’automne 2025 sur PC et consoles
Un nouveau venu très prometteur donc et qui ne se cantonnera pas uniquement aux saisons 2004/2005 des championnats GT européens. Des véhicules récents (GT3 modernes, Hypercars Le Mans…) mais également historiques (Lola T70 Mk3B GT, Audi R8 LMP900, Panoz LMP-1 Roadster S, Porsche 917K…) seront au programme avec 27 pistes (pistes et non pas environnements)!
Au delà des chiffres « classiques » du contenu d’un jeu de course. Project Motor Racing souhaite se démarquer sur certains points comme avec son « Factory Driver Program« . Probablement prévu pour le PC uniquement (à confirmer), il est tout de même important de l’évoquer. Via ce programme, les joueurs peuvent transmettre leur ressenti à l’équipe de développement, offrir leurs impressions et suggestions. La participation à ce « FDP » se fera via un questionnaire et cible donc les joueurs les plus dévoués. Le but est apparemment de permettre aux développeurs de rester ouverts aux ressentis des joueurs et de ne pas s’enfermer dans leurs propres certitudes.
A ce sujet, le responsable du développement, un certain Kevin Boland, a partagé des commentaires intéressants, recueillis sur overtake.gg:
Pour que notre sport – c’est ce que j’appelle la simulation de course – puisse se développer, il doit devenir accessible. La première fois que vous montez dans une voiture, cela peut être la toute première impression du jeu; les paramètres par défaut sont donc essentiels.
Ca me rappelle l’expérience abyssale, pour beaucoup, de la première course dans Forza Motorsport. Comme quoi si Turn 10 n’apprend pas de ses erreurs, d’autres le font.
Il faut toutefois rappeler qu’Ian Bell est à la tête du studio britannique Straight 4 Games et c’est un individu qui a vendu du rêve depuis des décennies, avec une tendance à l’exagération (excès d’enthousiasme?) donc l’excitation se doit d’être tempérée.
Quoi qu’il en soit, une année qui semblait assez moribonde voit débarquer RENNSPORT et maintenant Project Motor Racing sur nos bonnes vieilles Xbox. Happy Days!
Source: ProjectMotorRacing