Dans une interview au magazine « VIP » Forbes et reprise par jeuxvideo.fr, Kotick sort: « il faut donner la liberté d’échouer pour encourager l’innovation« .
Et là, c’est le drame.
Quand on tue Bizarre Creations après Blur (et le jeu James Bond), on n’encourage pas vraiment l’innovation d’un côté, et de l’autre on ne donne pas non plus la liberté d’échouer.
Monsieur Kotick parlait de la franchise DJ Hero mais il est clair que tout jeu qui ne s’écoule pas à 5 millions d’exemplaires est pour lui un échec. En même temps avec Call of Duty et World of Warcraft on prend des habitudes un peu décalées par rapport aux jeux « normaux ».
Le business n’est clairement pas un jeu.