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Une histoire de tôle froissée: Les crashs en jeu vidéo

Une histoire de tôle froissée: Les crashs en jeu vidéo
Maintenant que l’on a tous passé la phase « les constructeurs ne veulent pas qu’on montre leurs autos abimées », nos jeux de course préférés disposent tous de dégâts plus ou moins réalistes, c’est fun et en plus sans danger!

Imaginez un jeu de course sans dégâts de nos jours: crédibilité zéro…ou moins! Heureusement, de nombreux studios ont bossé dur sur le sujet ces dernières années et notamment Codemasters (Grid/Dirt), Turn10 (Forza Motorsport), Black Box (Need For Speed) ou Criterion (Burnout). La preuve en images:

Codemasters
{youtubejw}xkxrX6npGCI{/youtubejw}

{youtubejw}0Fp1VpfzL7E{/youtubejw}

Turn10
{youtubejw}qTtEDPgOffA{/youtubejw}

{youtubejw}gb49nA3Y9-I{/youtubejw}

Black Box
{youtubejw}y5tEnVu44go{/youtubejw}

{youtubejw}62qbNlat1fk{/youtubejw}

Criterion
{youtubejw}Y_lzCUwaWuo{/youtubejw}

BugBear entertainment
{youtubejw}VQDZR_VnaO4{/youtubejw}

Simbin
{youtubejw}WCfGoQRw1jo{/youtubejw}

Une préférence? La mienne va vers Codemasters!

C’est intéressant de noter que ce ne sont pas les jeux les plus réalistes, au sens du gameplay, qui proposent les dégâts et crashs les plus impressionnants et réalistes (avec une tonne de particules qui volent dans tous les sens et des déformations de caisses très sévères) !

A quand un mix entre conduite réaliste et crashs qui suivent?!?

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